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这次真不一样!《NBA2K27》大刀阔斧到底改了啥_我的网站

奇皇后

A |     作为篮球爱好者不得不品的年货系列,《NBA2K27》即将在9月份正式上线。

B | 虽然每年都有玩家调侃新作换汤不换药,但游戏依然热度不减。不过据官方放出的一些列消息看,本作有不少重量级进化。    在印度德里郊外,有一家大型服装工厂。         工人每天坐在缝纫机前,一干就是十几个小时,替欧美品牌加工衣服。我们受邀参加了新作的试玩,带大伙看看新作在大刀阔斧之下,究竟都改了点什么。

C | MyCareer一直是《NBA2K》系列的核心玩法之一,玩家们扮演一名初出茅庐的篮球新星,从各种次级联赛打起,凭借着自己的天赋异禀和努力,逐渐踏入NBA成为一代巨星。         最近两个月,这些工人的头上多了一样东西:摄像头。         摄像头会记录工人的每一个动作,布料从什么角度推进去,袖口怎么折,针脚怎么走,一件衣服做完以后又该怎样检查。所有动作被录下来,再送进人工智能系统,让机器学习这些工人几十年积累下来的经验。         工人白天在流水线上干活,晚上数据被送去训练机器。

D | 这种草根小角色的逆袭之路,就像爽文一样,虽然每年的故事结构都差不多,但依然让人乐在其中。《NBA2K27》此次的MC模式,讲述了一名高中新秀的故事。原本主角想前往杜克大学,走常规NBA球员成名的那条路,结果被“大运”击碎,因车祸陷入困境。

E | 最终从洛克公园开始,重拾自己的NBA梦想。

F |          等机器学会以后,第一个可能被换掉的人,就是教会机器干活的那批工人。

G |          听起来有点残酷,却很可能成为未来十年里,印度和菲律宾最常见的一幕。         很多人谈到AI抢工作,首先想到的是美国程序员、中国设计师或欧洲白领。本作这段名为“Fire & Concrete”主题的生涯故事,采用了电影化的叙事,11个章节的故事,让体量达到了《NBA2K26》的两倍。同时,这一代引入了“联机”模式,你可以从几个球星的模版中,给自己捏一个搭档。你可以邀请自己的好兄弟来操控这个搭档角色,两人一起征战赛场,让辉煌生涯乐趣加倍。但AI真正大规模冲击的行业,可能还轮不到北京、纽约和伦敦。当然,如果好兄弟不在线,可以让AI全面接管,不耽误游戏的进程。除了常规的辉煌生涯故事,此次MyCareer的另一大更新,是让玩家们可以选择五个标志性的时代进行空降。

H | 这玩法的灵感,源自于之前MyNBA模式的时代玩法,玩家们可以参与到不同时代的比赛中,感受一下当时的氛围和一些知名的球星联手。         它一定会先冲向印度和菲律宾。

I |          因为这两个国家过去20多年的经济增长,很大一部分建立在一个看起来非常聪明的生意上:替西方公司做外包生意。          作者声明:该图片由AI生成          一个国家从贫穷走向富裕,过去通常要走三步。

J |          第一步是农业,大部分人种地,收入很低;          第二步是工业化,农民进入工厂,生产衣服、家电、汽车和机械;          等制造业发展起来以后,国家才会进入第三步,金融、软件、咨询、医疗和其他服务业开始占据主导。魔鸟争霸的80年代,乔帮主带领公牛建立王朝的1991年,OK组合大杀四方的2003年,詹韦连线的2010年,以及迎来小球时代,属于库里的2016年。         英国、德国、美国、日本和韩国,大体都走过这条路。这些时代模式下,不单单换了场上的队员,像是那种标志性的UI,比分条,有年代感的更衣室布置,再打开个复古滤镜,那个味道一下子就上来了。
让我去热火组四巨头也未尝不可啊这几个时代中,交易与球员流动都按历史锁定,让联盟严格按照当年的走向运行,让玩家们能当一个时代的见证者,切身的体会一下巨星的巅峰魅力。         中国也是如此。         改革开放以后,大量农村人口进入珠三角、长三角和沿海工业区。玩法上我们可以自己决定,比如“遵循历史”,在那个阵地战的年代,老老实实等中锋落位,玩“内外内”一板一眼往里打,找找当年的感觉。有人生产鞋子,有人组装电视,有人焊接自行车架。当然也可以直接捏个大个三分投手,给老伙计们来点小球时代的震撼。交叉上下步,东77,华子等一众球星经常使用的步伐,能以一个脚为中心轴,顺便改变重心顺便和防守球员拉开一步的距离,相当实用。如今,这一动作能在《NBA2K27》里实现了,这意味着玩家们无论是面框还是背筐,无论是低位单打,还是挡拆后的切入突破,会多一种进攻选择。

K |          一个鞋厂旁边,会出现鞋底厂、鞋带厂、纸箱厂、运输公司和维修店;          一座汽车厂落地,周围会长出玻璃、轮胎、座椅、芯片和物流企业……          国家的工业能力,就是这样一层层堆起来的。

L | 在最新的《NBA2K27》里,招牌运球动作包被拆解成了更独立的动作。          作者声明:该图片由AI生成          但印度和菲律宾走了一条不太一样的路。这意味着你可以把两种你喜欢的球星运球动作结合起来,创造出一种属于你的运球风格。上篮终结动作,在新作中也有一定的调整,如今变得更加动态化。         21世纪初,中国制造业已经非常强大了。在之前的作品里,一旦上篮动作动画出来,哪怕有防守球员,也会硬顶着上篮。虽然有时机和数值判定,但总归是不太美观。廉价衣服、玩具、电子产品和日用品,大量从中国工厂运往全世界。如今上篮动作也开始动态化了,尤其是对于终结风格的球员来说,上来时会规避防守球员,自动进行换手上篮等操作,看上去更流畅自然,也更有球员的特色。其他发展中国家再想从低端制造业切进去,需要和中国已经形成的产业链正面竞争,难度相当大。
跳步和欧洲步这种,也不是死动画了,会根据场上情况自动匹配扣篮一直是不少玩家喜欢的终结方式之一,毕竟涨士气的同时爽快感也拉满了。         于是,印度和菲律宾发现了一条新的路。之前的扣篮,基本上是“盲扣”,只要动作出来,就没有调整的空间了。既然工厂比不过中国,那就直接卖服务。         特别是互联网普及以后,很多工作不再要求员工坐在公司总部。

M | 在《NBA2K27》里,扣篮现在也有扣篮条了,如果眼前没有防守球员是空框,那自然是绿色判定区茫茫大,但要是有补防选手及时封盖,需要手动判断一下绿区,才能稳稳把球扣进。客户服务、数据录入、软件测试、会计处理、电话销售和技术支持,只要有电脑和网络,在世界任何地方都能完成。

N |          菲律宾长期使用英语,文化上也比较熟悉美国;印度人口庞大,使用英语的人很多。说到扣篮条就不得不提在新作中回归的“节奏投篮”。投篮条现在具有实时可视刻度标记,移动与实际的摇杆动作同步。         这两个国家很快成为欧美企业的“远程办公室”。节奏越是完美,绿区就会越宽,反之则变小。          作者声明:该图片由AI生成          举个例子:          一家美国软件公司需要招1000名客服。如果在纽约招聘,每个人一年可能需要十万美元,再加上办公场地、保险和福利,公司一年要花掉1亿美元。

o |          如果把业务外包到印度,一个员工的年成本可能只有美国的1/10,甚至更低。

p |          客户半夜打电话,印度刚好是白天;美国办公室下班以后,印度团队可以接着工作。

q |          对企业老板来说,这笔账非常好算。

r | 并且新的节奏投篮会提示你出手的时机、节奏到底有什么问题,方便你进行调整,找到最好的投篮手感。         于是,美国公司把客服中心搬到菲律宾首都马尼拉;把软件维护交给印度首都新德里;把财务报表送到印度的班加罗尔(注:印度第六大城市,人口约1050万人)。干扰投篮这方面也有一定的调整,现在可以举手防守,在垂直方向干扰对方投篮,压缩对手的出手空间。同时,现在干扰投篮的力度,也会在投球选手的脚下显示出来。如果干扰比较小,只是一个白色的浅弧线,随着干扰力度变大,颜色变深,面积变大,最终会变为醒目的红色扇形。以往晃倒对手,往往是原因不明,如今的脚踝终结者让晃倒对手有了依据,一套全新的系统,能检测到防守球员的动量,换句话说就是能看出对方是不是真的“吃晃”了。在一个强力的变向之后,如果对手伸手往错误方向抢断,那被晃倒的概率就会大大增加。

s | 碰撞抢断也是更有逻辑,现在碰撞之后,更多是判断双方能力值,不会再有那种抢断很低的大个,靠撞人拿球的情况。         西方消费者打电话投诉信用卡,很可能接电话的是菲律宾马尼拉的年轻人;          美国程序员白天写完代码,晚上交给印度团队测试,第二天早上就能拿到结果。

t | 主宰系统也有一定的升级,围绕着“投篮、终结、组织、防守和篮板”这几个方面构成。

u | 随着比赛的进行,会解锁不同的主宰能力,并且可以给他们装备主宰特技,比如让主宰条长得快一点的加速器。         一批城市也因此迅速发展起来。         印度的班加罗尔、海得拉巴、浦那,菲律宾的马尼拉、宿务,都出现了大量写字楼。可以看出《NBA2K27》依然在不断尝试让赛场更加真实化,虽然还有一些“脚滑”等小问题,但实际上的体验确实是在逐年提升的。

v | 年轻人穿着衬衫坐在电脑前,工资虽然远低于欧美同行,在本国却属于体面收入。《NBA2K27》在捏人方面,引入了女性球员模板,正式迎来了第一个男女混合的篮球之城。女性球员的能力不吃建模,而是根据身高、臂展等综合数值来决定,不必担心会在打球的时候吃亏。新作引入了招揽蓝图,替代了球星模板和NBA模板。

w | 蓝图会让三名球星来一个“融合”,创造出独特的属性和动画。

x | 让你觉得这是一名全新的球员,但身上总有一股熟悉的味道。         印度和菲律宾的相关外包产业,每年创造的收入合计达到约2900亿美元。

y | 这个规模已经接近一个中等欧洲国家一年的经济总量。

z |          对很多家庭来说,外包岗位改变了命运。         一个菲律宾年轻人进入呼叫中心以后,可能养活父母和弟妹;一个印度程序员替美国公司维护软件,收入远高于家乡务农。徽章一直是重要的内容,在新作中,引入了“徽章代币”的概念,用来解锁徽章,方便玩家们自定义更有个性的角色。这一代共有53种徽章,其中有19个是全新的徽章,很多徽章已经被拆分的更细致,比如定位投篮专家,直接拆分为“静态中投”的中距离和“定点投篮”的三分投篮徽章。房租、餐馆、出租车、商场和房地产,也都跟着这些工资一起增长。值得一提的是,徽章的进度不用再像之前一样肝任务,而是会根据对局中的动态表现,来提升进度,获取徽章代币。         这条捷径,确实帮助两国发展了20多年。至于肝度是上升还是下降,或许要仔细的多玩上一段时间才能知道。         可捷径有一个问题:这些岗位大多掌握在海外企业手里。         现在,印度和菲律宾遇到了一个不领工资、不睡觉,也不需要办公楼的新对手:AI人工智能。         如果外包客服处理一次问题,需要花费6到12美元,AI处理一次可能只需要1.5美元左右。AI不会请假,不要求加薪,也不会因为夜班太累而离职,更不会组织工会。全新的协同系统,也能让徽章变得更强,通过通过“熔合”徽章,可以在整场比赛获得+1或者+2的永久加成,相当于一个强化的效果。“反应”徽章跟“融合”徽章更像是套装效果,一旦比赛里激活熔合徽章达到一定次数,就能出发反应徽章,提供加成效果。
每个球员最多可以有4套预设配置,方便随时切换适应球场卡也能养了,大交易时代到来MT模式也迎来了一波更新,其中最为有意思的,当属经验值系统。         它一天可以工作24个小时,同时回答成千上万个客户。         你问它信用卡为什么被扣费,它立刻查账单;你问航班怎么改签,它可以同时读取票价、座位和退改政策;你说英语,它用英语回答,你换成中文,它马上跟着切换。         对于企业老板来说,印度员工已经很廉价,可AI更廉价。现在每一张球员卡,都能通过经验值进行升级了。         过去,印度和菲律宾靠工资差距,从美国人手里抢走了工作。现在AI又凭借更低的成本,从印度人和菲律宾人手里抢工作。只要你带着这张卡去打匹配,就能让卡逐渐升级,随后解锁各种各样的提升。可以是增加一些数值,也可以是获得独立的徽章槽,亦或者是额外获得体力条,总之提升不小。         这一轮轮替,看起来非常熟悉。         美国客服原来一年挣5万美元;后来工作转到菲律宾,菲律宾员工一年可能只挣几千美元;等AI成熟以后,公司连这几千美元也想省下来。

| 当然,也不必担心因为交易带来的爆肝问题,你把卡卖了之后,进度还在的,再买一张同样的卡,还会从之前的进度继续。         资本寻找成本最低的地方,从来不会讲感情。         以前最低成本在亚洲,今天最低成本在服务器里。

|          有人会说,人工智能现在经常胡说八道,怎么可能真的取代客服和程序员?          这种质疑有道理。并且此次还新增了强化卡,可以提升经验,或者给球员卡“洗点”,重新选择奖励或者提升。除此之外,《NBA2K27》还首次打破了平台的限制,NS2、PS5、XSX等平台的交易市场是互通的,可以让更多球员卡进入市场流通,组一套梦幻阵容的难度也大幅降低了。         2024年,欧洲金融科技公司Klarna曾经高调宣布,AI客服完成了相当于700名员工的工作,一个月处理230万次对话,还能使用几十种语言。在MyNBA模式里,组一套属于自己的顶级阵容,是不少玩家们的每代必玩的内容。         消息传出以后,全球大型客服外包公司的股价受到冲击。很多人觉得,呼叫中心的时代已经结束了。《NBA2K27》里,士气系统和总经理新人,让这个玩法变得更加有趣起来。         可一年以后,Klarna又开始重新招聘真人客服。

| 士气系统会追溯现实里两名球员之间的关系,来进行性格的塑造。         原因很简单, AI处理“怎么重置密码”“订单送到哪里了”这类标准问题,表现通常不错;遇到复杂情况,它就容易出问题。         比如一个客户说,自己的丈夫刚刚去世,希望取消贷款。两名老乡球员或者大学曾并肩作战的球员,建立友谊会更容易。真人客服会理解情绪,知道这件事情需要谨慎处理;AI可能按照流程回复一串模板,甚至给出错误的法律信息。但要是碰上“恩人”,则很容易形成仇视的状态。         再比如保险理赔,一句话说错,可能导致公司被起诉;银行客服涉及转账和账户安全,AI随口编一个数字,后果也比普通聊天严重得多。         所以很多公司发现,现阶段还不能把人全部赶走。当然,你要是非让俩性格孤傲的大哥在一个队,大概率就会触发更衣室事件,让你的球队直接开摆。         但这并不代表外包岗位安全了。         真正危险的变化正在悄悄发生:这些客服人员和技术人员,开始被安排去训练AI了。         一位做了十年客服的员工,最清楚客户会问什么问题,也知道怎样回答最合适。

| 公司让他每天检查AI的回复,指出哪里错误,重新写出正确答案。如果有两个友谊过50级的球员,会形成巨头羁绊,让综评进一步上升,要是再来一位还能组成三巨头。         AI回答一万次,他就修改一万次。         几个月以后,AI学会了他的语言、判断方式和工作流程。总之人物关系这块,可玩的内容一点不少。

| 总经理现在也有信誉分了,初始值为50。

| 员工看起来多了一份“AI训练师”的新工作,实际上正在把自己的经验复制到机器里。

|          就像一名老师每天教一个永远不会忘记的学生。         普通学生学会以后,还需要老师继续教下一届;AI学会以后,可以复制一万份,同时共享到全球客服中心。         因此,短期内外包员工可能更忙(因为要训练AI),长期风险反而更大。

| 要是按照承诺续约,招揽球员,就会提升信誉分,提高己方的士气,要是信誉分不足,球员就不会相信你,也不信你给的合同,只能靠钞能力,多花钱招人。

|          工厂里的摄像头也是同一个道理。此次的试玩,只是游戏的部分内容,毕竟作为一个已经积累多年的老牌IP,《NBA2K》系列就是这个品类最长的河。         机器暂时还不会完整地缝好一件复杂衣服,所以需要工人继续工作;工人头上的摄像头,会把每个动作都记录下来。

| 虽然它依然有一些问题,但好在每年都会有相应的调整,试图让游戏再真实一些,再有逻辑一些。机器学得越多,工人未来被替换的可能性就越高。         这是一场非常奇怪的交接。如果你想体验球场上的紧张与刺激,以及组建明星队伍的乐趣,那《NBA2K27》就是唯一也是最佳的选择。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:NBA 2K27专区。

|          旧员工拿着工资,亲手培训未来的替代者。         假如印度一家外包公司裁掉1万名员工,损失的只是1万个岗位吗?          远远不止。         一个印度年轻人在客服中心上班,每个月拿到工资以后,要交房租、坐出租车、点外卖、买衣服,周末还可能去电影院。         房东收到房租,会去超市购物;餐馆有了生意,会给厨师和服务员发工资;司机挣到钱,要给汽车加油和维修;商场有人消费,店铺才会继续招聘员工。

|          一份工资会在城市里转很多圈。         假设客服中心一次裁掉10万人,这些人的消费会迅速下降。出租房空置,餐馆生意减少,网约车订单下降,商场销售额也会受到影响。         最后,失去工作的人可能远远超过最开始被裁掉的那10万人。         印度和菲律宾对外包产业依赖较高,一旦大量岗位被AI取代,冲击会从写字楼传到整座城市,再从城市传到全国经济。         2008年金融危机期间,美国失业率最高也没有超过10%。但美国相关研究却认为,未来几年可能有接近九成外包岗位面临较高自动化风险,菲律宾约1/3劳动者对AI高度暴露。         这些预测未必会全部成为现实,但哪怕只实现一部分,对两国也会形成巨大压力。         这一次,利润可能留不下来          有人会问,技术进步淘汰岗位,人类历史上已经发生过很多次,为什么这一次特别危险?          过去,电话接线员被自动交换机取代,银行柜员被ATM机取代,工厂工人被机器人取代。

| 旧岗位减少以后,社会又创造出工程师、维修人员、软件开发者和设备制造岗位。

|          所以很多经济学家认为,技术虽然会毁掉一些工作,也会带来新的工作。         问题在于,印度和菲律宾这一次面对的情况有些特殊。         假设一家美国银行过去在菲律宾雇佣5000名客服,每年把几千万美元工资发到菲律宾。

| 这些钱会进入当地家庭、餐馆、房地产和零售市场。         银行使用美国公司开发的AI以后,客服成本下降了,省下来的钱留在美国银行,或者支付给硅谷的人工智能公司。         菲律宾原来的5000份工资消失了,AI带来的利润却没有回到菲律宾。         美国本土在自动化过程中,旧岗位减少以后,利润仍然留在美国,可能被投资到新工厂、新软件和新产业;          印度和菲律宾失去外包岗位以后,大部分收益流向海外,本地很难依靠这些利润创造新的就业。         这才是印度和菲律宾最棘手的问题。         它们过去依靠的是国外企业的工作订单,没有真正掌握客户、品牌、平台和核心技术。当国外企业找到更廉价的解决方案,订单可以随时离开。         印度经常被拿来和中国比较。         印度人口已经超过中国,拥有大量年轻人,也有不少软件工程师和英语人才。很多人因此认为,印度会复制中国过去几十年的经济奇迹。         但两国的发展路线差别很大。         中国崛起的核心是制造业。即使一个工厂只是生产打火机,也会牵动塑料、模具、金属、包装、运输和电力;工厂越多,产业链越完整,技术人员和管理经验也越多。         印度的软件外包和客服产业能够迅速赚钱,却很难产生同样庞大的产业链。         一个印度呼叫中心可能坐着5000名员工,除了电脑、耳机、办公楼和网络,周围需要的工业配套并不多;          而一座5000人的中国汽车工厂,背后可能带动几万甚至十几万人生产轮胎、钢材、玻璃、座椅、电子零件和机械设备。         服务外包让印度获得了高楼、工资和外汇收入,却没有完全补上制造业留下的基础。

|          现在AI冲击服务岗位,印度才发现,自己过去绕开的制造业,可能还得重新补回来。         这件事也并非完全没有转机。         中国制造业升级,反而给印度留出了一扇窗          中国这些年工资上涨,产业开始向新能源汽车、机器人、芯片、航空航天和高端装备移动。一些利润较低、劳动密集的制造环节,正在向越南、印度、孟加拉国和其他国家转移。         这给印度和菲律宾留下了一个机会。         过去中国在低端制造业上的优势太强,其他国家很难竞争;随着中国向产业链上游移动,服装、鞋帽、简单组装和部分电子制造,可能出现新的空间。         印度拥有庞大人口和市场,如果能够改善电力、港口、道路、土地政策和工人培训,确实有机会承接一部分制造业。         但这条路不会轻松。         呼叫中心需要一栋办公楼、稳定网络和英语员工;制造业需要港口、铁路、电厂、供应商、工程师、熟练工人和长期稳定的政策。就印度那糟糕的基建能力和          一个客服中心半年就能建起来,一条完整的电子产业链可能需要十几年。

|          菲律宾的困难更加明显。人口规模和国内市场小于印度,工业基础也相对薄弱,想在短期内吸收大量外包行业失业人员,难度很大。         两国过去走了一条农业直接跳到服务业的路线,未来可能出现一个很奇怪的倒退过程:先做服务业,服务岗位被AI冲击以后,再回头补制造业。

|          印度和菲律宾当年靠外包产业搭上全球化的快车,很多人以为这条路线可以一直走下去。AI的出现说明,廉价的劳动力曾经是梯子,未来可能成为陷阱!          AI会不会让印度和菲律宾经济崩溃,现在还无法下定论。         可以确定的是,它们过去依赖的增长模式已经出现裂缝。         当一个国家长期把“廉价劳动力”当作最重要的竞争力,最终总会遇到一个不需要工资的对手。         这才是人工智能,给所有人类上的最残酷的一课!           作者声明:该图片由AI生成。

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Published on:02:18:44


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